游戏本地化工作室 · 意大利都灵

您的游戏。 每一种语言。 完美交付。

我们为各种规模的工作室提供游戏本地化服务,从单人独立项目到多平台大作。叙事、UI、商店页面、补丁——全程一手包办。

14+已交付游戏
7M+玩家触达
20+语言数量
project_overview.json
// 作品数据
games_shipped14+
total_player_reach7,000,000+
languages_available20+
// 覆盖平台
SteamPS4PS5SwitchiOSAndroidXbox
// 工作室类型
indie_studios✓ 主要
mid-size_studios✓ 活跃
publishers✓ 活跃

// 为何重要

本地化做得不好
就是一场发行风险。

01

我们是打游戏的译者

类型惯例、玩家预期、幽默、俚语——我们的团队懂的是这个媒介,而不只是语言。每一条文本都能获得应有的语境。

02

精通各种文件格式

我们直接对接您的流程:.json、.xml、.csv、.po、.yaml。在问题进入 QA 之前,我们就会标出字符数限制、界面溢出和缺失的语境。

03

契合敏捷冲刺的工作流

紧张的发行档期、滚动更新、首日补丁——我们与您的发布周期同步。全程透明,交付时绝无意外。

04

超越字面翻译

双关、梗、语气调性——我们重现的是感觉,而不只是字句,让每个市场的玩家都获得同样的体验。

本地化糟糕的游戏,失去的不只是评价,而是整个市场。

  • 我们通过一个经过严格筛选的母语游戏译者网络覆盖 20 多种语言,每一位都经过质量与游戏专业度的双重验证。
  • 在着手任何文本之前,我们先建立游戏专属术语表:您的世界、您的术语,白纸黑字锁定。
  • 双语言专家审校:一人翻译,一人复核一致性、语气与文化契合度。
  • 以您的原始文件格式交付,可直接导入您的引擎或本地化工具。
  • 为补丁、DLC 和文本更新提供上线后支持,可长期合作或按项目计费。

// 作品集

我们交付过的游戏。

销量与下载量为估算值,反映作品在所有平台上的整体表现。

作品 / 工作室触达平台发行商
LOFSÖNG

LOFSÖNG

Unrelated Studio

待定

即将推出

SteamPS5Xbox Series
Unrelated Studio
Shipping

Shipping

Scared Astronaut

待定

即将推出

Steam
Scared Astronaut
OneShot

OneShot

Future Cat LLC

1,000,000

销量

SteamPS4Switch
KOMODO / Degica Games
Campfire Cat Cafe

Campfire Cat Cafe

Skyborne Games

4,000,000

下载量

iOSAndroid
Skyborne Games
Adorable Garden

Adorable Garden

Skyborne Games

2,000,000

下载量

iOSAndroid
Skyborne Games
Spirit City

Spirit City: Lofi Sessions

Mooncube Games

421,000

销量

Steam
Mooncube Games
Dwarflings

Dwarflings

Starwind Games

50,000

销量

Steam
Starwind Games
Bunnyrama

Bunnyrama

Starwind Games

50,000

销量

Steam
Starwind Games
Dots eXtreme

Dots eXtreme

Starwind Games

50,000

销量

Steam
Starwind Games
Pixel Gladiator

Pixel Gladiator

Flying Islands Team

30,000

销量

SteamPS4Switch
Flying Islands / Drageus
Ravva

Ravva and the Cyclops Curse

Galope Studios

3,000

销量

SteamPS4PS5
Galope Studios
Deep Space Anomaly

Deep Space Anomaly

DRM GMZ

3,000

销量

Steam
DRM GMZ
Masks of the Void

Masks of the Void: Origins

ROLLDBOX GAMES

2,000

销量

Steam
Forthright Entertainment
Aborigenus

Aborigenus

Flying Islands Team

4,000

销量

Steam
Flying Islands Team
有没列出的项目?联系我们,我们覆盖所有类型和规模。

// 服务

您本地化范围内的
一切。

从初稿到上线后补丁,全程一手包办,无需再拼凑多家供应商。

📜

叙事与对话

游戏内对话、NPC 脚本、分支叙事、世界观、物品描述。在每一种语言中保留语气与声音。

对话树世界观任务文本
⚙️

UI 与技术文本

菜单、提示、HUD、设置。我们跟踪字符数限制与文本膨胀,发行当天绝不让界面出错。

.json.xml.po.csv
🛒

商店页面本地化

Steam、PlayStation、Xbox、App Store、Google Play——描述、标签、更新日志。不只是翻译,更为可发现性而优化。

SteamApp StorePlay Store
🎬

字幕与隐藏式字幕

过场动画字幕、预告片字幕、符合无障碍标准的隐藏式字幕。按您的格式完成打轴、排版与交付。

.srt.vtt.ass
📣

市场与公关

媒体资料包、预告片、社媒文案、开发日志。让您的公告在每个地区都精准落地。

媒体资料包预告片社媒文案
🔍

本地化质量保证

一致性审校、术语表合规、语境内文本检查。在玩家(或认证)发现问题之前先行拦截。

LQA术语表审核一致性

// 语言

20 多种语言,
全部母语。

绝不以机器翻译作为初稿。每一种语言都由具备真实游戏经验的母语者处理。将鼠标悬停在任意语言上,看看您可能错过的全球玩家市场。

我们与遍布各大主要市场的母语游戏译者网络合作,每一位都经过质量、一致性和对该媒介真正了解的验证。

不确定我们是否覆盖您的目标市场?直接问我们。

英语

约3.8亿

全球母语使用者

英语

简体中文

约9.2亿

全球母语使用者

简体中文

德语

约7500万

全球母语使用者

德语

法语

约8000万

全球母语使用者

法语

俄语

约1.5亿

全球母语使用者

俄语

西班牙语(西班牙)

约4.8亿

全球母语使用者

西班牙语(西班牙)

西班牙语(拉美)

约4.8亿

全球母语使用者(合计)

西班牙语(拉美)

日语

约1.25亿

全球母语使用者

日语

韩语

约8000万

全球母语使用者

韩语

葡萄牙语(巴西)

约2.2亿

全球母语使用者

葡萄牙语(巴西)

意大利语

约6500万

全球母语使用者

意大利语

土耳其语

约8000万

全球母语使用者

土耳其语

波兰语

约4500万

全球母语使用者

波兰语

阿拉伯语

约3.1亿

全球母语使用者

阿拉伯语

荷兰语

约2300万

全球母语使用者

荷兰语

繁体中文

约2500万

全球母语使用者

繁体中文

葡萄牙语(葡萄牙)

约2.2亿

全球母语使用者(合计)

葡萄牙语(葡萄牙)

瑞典语

约1000万

全球母语使用者

瑞典语

捷克语

约1000万

全球母语使用者

捷克语

罗马尼亚语

约2400万

全球母语使用者

罗马尼亚语

丹麦语

约600万

全球母语使用者

丹麦语

挪威语

约500万

全球母语使用者

挪威语

// 我们如何工作

流程清晰,
绝无意外。

设计初衷是融入您的开发流程,而不是打断它。

01

简报与范围

把文件和背景发给我们。我们评估范围、字数和复杂度,并在 24 小时内报价。

02

建立术语表

我们记录您的世界:术语、语气、角色声音、命名规范。在着手任何文本之前白纸黑字锁定。

03

翻译与审校

母语译者,外加独立审校。每一条文本在交到您手中之前都要经过两双眼睛。

04

交付与支持

以您的原始格式交付,可直接导入。为补丁、DLC 和更新提供上线后支持。

// 我们的合作对象

为各种规模的
工作室而生。

每种规模的工作室,本地化需求都不一样。我们与独立开发者、多 SKU 发行商,以及介于两者之间的各种团队都合作过。

// 独立工作室

小团队,
全球雄心。

您已经身兼十二职,本地化不该成为第十三项。我们让流程保持轻量、透明,定价也对独立项目合情合理。

  • 固定报价,没有隐藏的按字计费
  • 直接沟通,没有客户经理或工单系统
  • 灵活的范围:先做两种语言,之后再扩展
  • 首日发行与上线后扩展,都能搞定
  • Steam 专项经验:商店页面、标签、更新说明

// 中型工作室与发行商

多平台,
多语言。

您需要的合作伙伴,能处理体量、在多个 SKU 之间保持一致,并融入您现有的流程,而无需您全程盯着。

  • 跨语言的术语表与风格指南管理
  • 多语言并行交付,实现同步发行
  • 熟悉主机认证:PS4/PS5、Switch
  • 可按需提供 LQA 与一致性审校
  • 为持续更新内容的工作室提供长期合作方案

// 一起合作吧

准备好让您的游戏
走向全球了吗?

跟我们聊聊您的项目。我们会在 24 小时内带着清晰的方案和报价回复您。

hello@foundintranslation.com  ·  +39 349 568 53 64  ·  意大利都灵